<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feedsky.blogbus.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/</link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2009 08:44:07 GMT</lastBuildDate><title>Code FXCarl</title><description>轻松客观，专业从容 ... 品味游戏，品味竞速</description><atom:link href="http://feedsky.blogbus.com/fxcarl_blogbus_com" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><generator xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" uri="http://www.blogbus.com/">博客大巴</generator><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</id><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml"></link><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:44:07 GMT</pubDate><image><title>Code FXCarl</title><url>http://public.blogbus.com/profile/1/0/1/1267101/avatar_1267101_96.jpg</url><link>http://fxcarl.blogbus.com/</link></image><item><title>Forza Motorsports 3 | 简单粗暴的全民竞速游戏</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/50284670.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/50284670.html</id><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 飞驰竞速3（FM3）出来也有两周的时间了。可惜FXCarl 手头没有 XB360 主机，所以一直到了蹲在北京的这几天时间才最终玩到游戏。&lt;strong&gt;本来准备了一些屏摄，可惜导出照片的流程有点不流畅还是放弃了。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://filer.blogbus.com/1267101/126710112574097597.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 在 FM3 的宣传期间，一直的宣传策略都是把这款游戏当成一款高拟真度作品来包装的。对于其平民化的地方常常只有简单的一句话&amp;mdash;&amp;mdash;游戏有很多的辅助功能，新手也能够快速上手。&lt;strong&gt;从最终 FM3 的游戏来看，这种宣传策略更多的是为了 XBOX360 的平台战略考虑而并非完全针对游戏本身&lt;/strong&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;nbsp;XBOX360 平台缺乏一款高端的，具有&amp;ldquo;说服力&amp;rdquo;的写实风格竞速游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(更多内容还请&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/50284670.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;全文阅读&lt;/a&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40397180.html&quot;&gt;E3 '09 Forza MotorSport 与 Gran Turismo&lt;/a&gt; 2009-06-03&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/36893562.html&quot;&gt;Level-R | 《极限飚车》的机械深度&lt;/a&gt; 2009-03-23&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/30136410.html&quot;&gt;完美机车的纯粹乐趣&lt;/a&gt; 2008-10-11&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/13378788.html&quot;&gt;GT赛车的模拟进化&lt;/a&gt; 2008-01-06&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F50284670.html&amp;title=Forza+Motorsports+3+%7C+%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%B2%97%E6%9A%B4%E7%9A%84%E5%85%A8%E6%B0%91%E7%AB%9E%E9%80%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353586/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/50284670.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353586/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353586/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:53:14 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/50284670.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/50284670.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353586/5034420</fs:itemid></item><item><title>DiRT 2 | 史上赛程最短的CMR拉力系列</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/48644113.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/48644113.html</id><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;在国庆长假之前就玩了 Dirt2，可惜假期窜来窜去的没怎么定心写东西。节后回来肯定又要花费一段时间来给飚车世界做点工作，所以又一直没打点字来充充页面。说来也怪，可能是写东西时间长了，最近忙起来没怎么写字反而觉得有点状态奇怪&amp;mdash;&amp;mdash;或许是每次点击发布时的成就感没有了吧。也是挺可惜的，这两个月忙活的比较厉害，错过了几篇杂志约稿的极品飞车评论&amp;hellip;&amp;hellip;不过既然错过了，就错过吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/7/955087_115312_front.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;在写 Dirt2 之前先要说， &lt;strong&gt;Dirt2 的 PC 版要到12月才会发布，而且由于将会支持 Windows7 带来的全新 DX11 技术，所以本文中对于 Dirt2 在感官上的描述或许会与 PC 版本有很大的偏差&lt;/strong&gt;。而且既然延期发布，游戏的完成度肯定也会有不同，所以可能 PC 版会比这次的文字要好很多。到时候如果 FXCarl 的 PC 还能跑的动的话，就再写点东西好了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;（&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/48644113.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;阅读全文&lt;/a&gt;才见正文已经是传统了&amp;hellip;&amp;hellip;别犹豫了，点吧 | &lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/36636952.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;过往前瞻联动&lt;/a&gt;）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/36636952.html&quot;&gt;DiRT 2 | 方格式拉力 —— GRID style off-road racing&lt;/a&gt; 2009-03-16&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/50284670.html&quot;&gt;Forza Motorsports 3 | 简单粗暴的全民竞速游戏&lt;/a&gt; 2009-11-05&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/10906784.html&quot;&gt;ProStreetPrj 4 | 层层隔离…… NFS11 的驾驶辅助&lt;/a&gt; 2007-11-21&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/4599468.html&quot;&gt;4轮机械的舞蹈 说说竞速游戏MV的表演&lt;/a&gt; 2007-02-24&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F48644113.html&amp;title=DiRT+2+%7C+%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E8%B5%9B%E7%A8%8B%E6%9C%80%E7%9F%AD%E7%9A%84CMR%E6%8B%89%E5%8A%9B%E7%B3%BB%E5%88%97&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353587/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/48644113.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353587/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353587/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 18:45:13 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/48644113.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/48644113.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353587/5034420</fs:itemid></item><item><title>NFS Shift | 现今最优秀的网络平台系统</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html</id><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;国庆节之前是游戏行业最需要疯狂工作的时段之一，更何况今年是我朝一甲子。为了国庆期间玩家可以玩好玩开心，连续的加班加点成为了一种必然。原本计划中的三部曲最后一篇也是一拖再拖&amp;hellip;&amp;hellip;话说回来，让个每天都&amp;ldquo;早上&amp;rdquo;才下班回家的人坚持连载博客似乎也不太现实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;好在现在一切结束，&lt;strong&gt;9月28日飚车世界成功更新，售价1300元的大红旗检阅车（以CA770为原型）和作为国庆活动的老解放卡车在飚车世界中出现，特别是老解放还有着特殊的炮台和导弹外饰&amp;hellip;&amp;hellip;希望玩家们可以买账，赏脸多充点值什么的。只有这样飚车世界才能进化的更顺利，更有&amp;ldquo;腔调&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://rw.joyzone.com.cn/webdoc/img/index/img03.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;哇哈哈，看起来还是有点雷的&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;好像说了一堆不怎么相干的事情，回头来说 Shift 的联网对战系统和网络平台。（&lt;strong&gt;本文插图都是 FXCarl 屏射得来，清晰度自然不比截图，请多多谅解&lt;/strong&gt;）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;如果一直以来都是 NFS 系列的盗版用户的话，想要体会到联网对战的乐趣其实是挺难的。不过自从7代以来，极品飞车系列的联网对战都没有什么大突破，显得相当的附属化。&lt;strong&gt;Shift 则不同以往，前所未有的把网络化游戏内容提升到了与单人游戏内容平等对待的新高度&lt;/strong&gt;。如果是一直以来的 NFS 系列老玩家，会在 Shift 中找到惊喜，而&lt;strong&gt;如果一直坚持破解版 Shift 的话，那只能说没有体验的 Shift 的网络内容是一种极大的损失了&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Shift 的网络内容大致上可以分成五个部分，分别是普通的比赛模式、对决模式、好友系统、排行榜系统以及外部 Web 平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://filer.blogbus.com/1267101/12671011254284524c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多内容劳烦点击&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/47419479.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;阅读全文&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;，这完全是怕内容不够充实污染了您的双眼呀~&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html&quot;&gt;NFS Shift | 优秀的玩家成长系统&lt;/a&gt; 2009-09-22&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html&quot;&gt;NFS Shift | 稍有不足的物理交互&lt;/a&gt; 2009-09-19&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/36953808.html&quot;&gt;NFS Shift | FXCarl 的 Shift 看图写话&lt;/a&gt; 2009-03-24&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/34470047.html&quot;&gt;好吧，让我们都极品飞车起来&lt;/a&gt; 2009-01-31&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F47419479.html&amp;title=NFS+Shift+%7C+%E7%8E%B0%E4%BB%8A%E6%9C%80%E4%BC%98%E7%A7%80%E7%9A%84%E7%BD%91%E7%BB%9C%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E7%B3%BB%E7%BB%9F&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353588/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353588/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353588/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 02:11:31 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353588/5034420</fs:itemid></item><item><title>NFS Shift | 优秀的玩家成长系统</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html</id><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;几天前，FXCarl 写了关于 Shift 物理方面的分析文章。继续上次的文章末尾，我们这次会说说极品飞车的新系统。极品飞车作为一种&amp;ldquo;体验类游戏&amp;rdquo;，大家其实主要是来游戏里找点速度感之类的东西。因此可以说&lt;strong&gt;长期以来，极品飞车系列的系统设计都是不被玩家重视的。同样的，开发者的重视程度也不是很高&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://filer.blogbus.com/1267101/12671011253698839r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;从极品飞车7开始，极品飞车系列开始引入额外的系统而不再仅仅是飚车而已。但是 Underground 中的 Reputation 系统存在感极其薄弱，即便是玩家完全不知道有这套东西也可以顺利通关。Underground2 比初代进化不多，不过需要积累一些东西才能逐渐展开游戏内容的模式开始被广泛接受&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;strong&gt;极品飞车不再是挑辆趁手的车子、选条熟悉的赛道然后就扎进去跑的游戏了，玩家得慢慢的深入系统中来才行&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border: 0px initial initial;&quot; src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/2003/reviews/914766_20031121_790screen015.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;其实在 Underground 开始引入的附加系统中有个部分是比较特殊的，也是今天 Shift 玩家成长系统的核心基础&amp;mdash;&amp;mdash;根据玩家的驾驶行为，给予玩家一定的反馈：普通竞速模式下，玩家进行漂移就会得到 Powerslide 的评价，玩家跟随其他赛车就会得到 Draft 评价，玩家超车或者有一些交互行为也有对应的评价&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;精彩内容尽在&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/47015847.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;阅读全文&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;，欢迎猛击并参与讨论 ^^&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html&quot;&gt;NFS Shift | 现今最优秀的网络平台系统&lt;/a&gt; 2009-09-30&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html&quot;&gt;NFS Shift | 稍有不足的物理交互&lt;/a&gt; 2009-09-19&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/36953808.html&quot;&gt;NFS Shift | FXCarl 的 Shift 看图写话&lt;/a&gt; 2009-03-24&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/34470047.html&quot;&gt;好吧，让我们都极品飞车起来&lt;/a&gt; 2009-01-31&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F47015847.html&amp;title=NFS+Shift+%7C+%E4%BC%98%E7%A7%80%E7%9A%84%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%88%90%E9%95%BF%E7%B3%BB%E7%BB%9F&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353589/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353589/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353589/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Tue, 22 Sep 2009 15:03:25 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353589/5034420</fs:itemid></item><item><title>NFS Shift | 稍有不足的物理交互</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html</id><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 似乎今年 FXCarl 对极品飞车的关注特别的少。恩，其实也不能算特别啦，前瞻分析自认为做的还是很不错的。后来EA本身公布的消息不是很让人感兴趣，所以就没有继续的跟进其中。这两天 Shift 正式发布了，FXCarl 简单试玩了 PC 版和 PS3 版本。综合之后觉得还是有些有趣的东西值得分享，如果大家有兴趣的话，不妨读读看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://filer.blogbus.com/1267101/12671011253378002z.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Shift 没有采用 EA 一直以来使用的技术平台早已不是新闻。不过看到近期网络上还是有很多人并不了解这一层的东西，所以先提一下。 Shift 的技术平台由开发商 Slightly Mad Studio 提供，由之前制作的 GTR2 和 GTL 两部游戏积累而来，也都是不错的拟真竞速游戏。具体故事可以点击&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/38299432.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;极品飞车Shift的外来基因&lt;/a&gt;，里面有关于这个平台的详细历史。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 以 gMotor 为基础的竞速游戏平台通常在车辆物理方面具有一些有趣的相似点，譬如说刹车的渐进过程总是不太好，车辆的瞬态响应可预计性不强&amp;mdash;&amp;mdash;常有上一瞬间还在稳定行驶，下一瞬间驱动轮就开始横向摆动的情况。而且总觉得仿佛长期欠缺专业的车辆工程知识的补充，很多现代材料和计算机等带来的成果在车辆模拟中无法体现，玩家仿佛一直在驾驶80年代末的东西&amp;mdash;&amp;mdash;金属气息浓郁、缺乏柔韧。既然 Shift 也继承了这个平台，所以很多细节也难以免俗&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 精彩内容尽在&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/46796224.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;阅读全文&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;，欢迎猛击并参与讨论 ^^&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/47419479.html&quot;&gt;NFS Shift | 现今最优秀的网络平台系统&lt;/a&gt; 2009-09-30&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/47015847.html&quot;&gt;NFS Shift | 优秀的玩家成长系统&lt;/a&gt; 2009-09-22&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/36953808.html&quot;&gt;NFS Shift | FXCarl 的 Shift 看图写话&lt;/a&gt; 2009-03-24&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/34470047.html&quot;&gt;好吧，让我们都极品飞车起来&lt;/a&gt; 2009-01-31&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F46796224.html&amp;title=NFS+Shift+%7C+%E7%A8%8D%E6%9C%89%E4%B8%8D%E8%B6%B3%E7%9A%84%E7%89%A9%E7%90%86%E4%BA%A4%E4%BA%92&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353590/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353590/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353590/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sat, 19 Sep 2009 22:44:12 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/46796224.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353590/5034420</fs:itemid></item><item><title>命题作文 | BattleNet 2.0</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46246599.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46246599.html</id><description>&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://filer.blogbus.com/1267101/12671011252744874m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 其实 BN2.0 和 FXCarl 基本上没什么关系 &amp;mdash;&amp;mdash; FXCarl 是一个如假包换的暴雪黑。关于 FXCarl
如何成为暴雪黑的历史则完全可以写成长篇故事：从小学时把 War 当模拟经营到初中 Sc 被虐到 Wow
测试时抛尸西部大荒野，哪一个都能令暴雪饭可乐洗屏&amp;hellip;&amp;hellip;于是乎，最终可以推论出这么个结论 &amp;mdash;&amp;mdash; FXCarl 其实就是不适合玩暴雪的东西。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 那么为什么会有要开始写关于 BattleNet 的东西呢？这还要拜一直以来的合作媒体所赐。前几天，编辑在 Q 上招呼：&quot; FX ，关于
BN2.0 的东西你看看从你的角度有没有什么可写的？不用太长， 500~1K
。&quot;既然媒体也需要一些特别的观点，那么就不妨特别观点一次好了。外加 CodeFXCarl
最近正好也缺乏内容填补，正好一举两得。就像这样想着，FXCarl 炮制出了一篇关于 BN2.0 的评论。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/46246599.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;阅读全文&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;就是这篇命题作文的草稿，并不保证最终杂志成文与此一致。想参与讨论的热心读者，欢迎留言～&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/39203025.html&quot;&gt;出现在《TheSkyCrawlers》（空中杀手）中的真实车辆&lt;/a&gt; 2009-05-10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/35179834.html&quot;&gt;Milestone S.r.l.&lt;/a&gt; 2009-02-14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/27852291.html&quot;&gt;MetalGearSolid4 | 潜龙谍影4&lt;/a&gt; 2008-08-18&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/17769363.html&quot;&gt;一张游戏公司的送别帖 《工坊士|水晶球》&lt;/a&gt; 2008-03-27&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/5626618.html&quot;&gt;儿童节的赠礼 NeedForSpeed ProStreet 预告片&lt;/a&gt; 2007-06-02&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F46246599.html&amp;title=%E5%91%BD%E9%A2%98%E4%BD%9C%E6%96%87+%7C+BattleNet+2.0&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353591/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/46246599.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353591/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353591/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sat, 12 Sep 2009 16:15:05 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/46246599.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/46246599.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353591/5034420</fs:itemid></item><item><title>朴素下的精致 | NDS竞速游戏</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/45460474.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/45460474.html</id><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;（本文只有游戏封面来自CodeFXCarl本地，没人能保证其它图片的长期有效性&amp;hellip;&amp;hellip;）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 47px; margin-right: 47px;&quot; src=&quot;http://www.gmly.info/wiki/lib/exe/fetch.php/游戏制作/nds1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;最近 FXCarl 从太平洋游戏网编辑 Ban 处引进了一只二手 NDS &amp;mdash;&amp;mdash; 主要原因是原主入手 NDSi 之后，与其闲置老机不如发挥一下余热。机器到手，挑选一些 NDS 平台上的竞速游戏来研究一番自然是顺理成章。可惜工作逐渐繁忙，试玩的作品只有 FerrariChallenge 、 EvolutionGT 、 Juiced2 、 RaceDriverCreate&amp;amp;Race 、 MotoRacerDS 以及 山脊赛车（RidgeRacerDS） 。极品飞车系列以及 MonsterTruck 等作品都未进行试玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516358281.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516358280.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516358282.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516358284.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516358283.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;border: 0;&quot; src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12516489770.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;175&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;（全文较长，为了节省首页和您RSS阅读器的显示空间，请单击&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/45460474.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;全文阅读&lt;/a&gt;）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/34470047.html&quot;&gt;好吧，让我们都极品飞车起来&lt;/a&gt; 2009-01-31&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/20825160.html&quot;&gt;Race Driver : Grid&lt;/a&gt; 2008-05-13&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/20205660.html&quot;&gt;GT5P  Ferrari F2007&lt;/a&gt; 2008-05-03&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/5626618.html&quot;&gt;儿童节的赠礼 NeedForSpeed ProStreet 预告片&lt;/a&gt; 2007-06-02&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/4789120.html&quot;&gt;不玩竞速游戏的竞速游戏玩家&lt;/a&gt; 2007-03-17&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F45460474.html&amp;title=%E6%9C%B4%E7%B4%A0%E4%B8%8B%E7%9A%84%E7%B2%BE%E8%87%B4+%7C+NDS%E7%AB%9E%E9%80%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353592/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/45460474.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353592/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353592/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sun, 30 Aug 2009 23:12:07 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/45460474.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/45460474.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353592/5034420</fs:itemid></item><item><title>永濑丽子 | Reiko Nagase</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html</id><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12502338110.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;永濑丽子是 Namco 的虚拟偶像，最早诞生于山脊赛车2（Ridge Racer Revolution）。在山脊赛车3（RAGE RACER）中第一次有了具体的3D形象。而到了山脊赛车4（R4）时终于有了宛如现实的角色塑造 &amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;370&quot; data=&quot;http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=0&amp;amp;vid=20596629&amp;amp;uid=1390906924&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;不小心折断了了高跟鞋跟的女孩子该怎么办？当她听见赛车咆哮的引擎声时，想出了解决问题的好方法&amp;hellip;&amp;hellip;路边一瞬的靓影、车窗外的微笑以及上车时闪过镜头的红色高跟鞋，每个细节都将永濑丽子这个虚拟偶像深深的刻印在了山脊赛车系列的年轻玩家脑海中。自然的，这部暗藏着美女与野兽情结的CG成为了电子游戏史上最成功的游戏开场之一。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;两个月前，FXCarl 更新了&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/41233147.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一篇关于山脊赛车7的博文&lt;/a&gt;。其中提到了一些关于永濑丽子的事。而后热心读者 ZyBruce 在经过了仔细的搜索之后，向 FXCarl 提供了翻拍版的永濑丽子小说。这个小短篇因为历史缘故，即是是在杂志社也没有留下任何原稿，所以，这里将会是 《RAGE RACER（并非攻略）》 第一次以电子版本的形式出现在网络上。为了保证原文质感，文中部分瑕疵均做原样保持，请谅解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;点开&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/44190159.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;全文&lt;/a&gt;将会是完整的短篇，而&lt;a href=&quot;http://fxcarl.net/logs/44190159.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;全文&lt;/a&gt;之后，更有额外惊喜哦！&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/41233147.html&quot;&gt;迟到近三年的赞扬 | Ridge Racer  7&lt;/a&gt; 2009-06-19&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html&quot;&gt;Clutch | 可以玩一玩的僵尸题材竞速游戏&lt;/a&gt; 2009-08-08&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/42348474.html&quot;&gt;FUEL | 14400 平方公里的心与天地&lt;/a&gt; 2009-07-14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/38676637.html&quot;&gt;上海国际车展与虚拟驾驶&lt;/a&gt; 2009-04-28&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F44190159.html&amp;title=%E6%B0%B8%E6%BF%91%E4%B8%BD%E5%AD%90+%7C+Reiko+Nagase&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353593/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353593/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353593/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 15:02:02 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353593/5034420</fs:itemid></item><item><title>Clutch | 可以玩一玩的僵尸题材竞速游戏</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html</id><description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;僵尸题材的游戏最近相当的受到关注。譬如&amp;ldquo;植物战僵尸&amp;rdquo;这款国内职场相当流行的卡通塔防&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;那么僵尸题材和赛车游戏进行一下组合的话，效果没准也不错。这可不是FXCarl的个人臆想，而是的确有人更早的想到而且付诸执行了。这款游戏名叫 Clutch，当然如果搜索《僵尸赛车》的话将会更容易命中如 VeryCD 这样的 P2P 下载点。如果有兴趣在看本文的同时就开始下载的朋友，可以点击下面的图片。&lt;strong&gt;虽然不是名厂大作，但是玩个一会还是很有意思的&lt;/strong&gt;。不到 400M 的容量相信不会成为大家的门槛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;ED2K下载点击图片（感谢VeryCD提供图片）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a title=&quot;eMule下载 370M&quot; href=&quot;ed2k://|file|%5B%E5%83%B5%E5%B0%B8%E8%B5%9B%E8%BD%A6%5D.Clutch.full.rip.rar|388203692|635d2e91c24340e306a9d5d9626ae3d0|/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image-7.verycd.com/b49489caaf2b5d8da9cc7c83716588f072866(600x)/thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;游戏的特色是汽车带冷兵器，可以收割道路上的僵尸。从游戏的设计逻辑来说，其实路上的僵尸和马里奥赛车中的金币没有什么本质的不同。但是当你驾驶赛车横冲直撞，限制级的特效充斥屏幕的时候，感觉自然是和捡金币完全的不同&amp;hellip;&amp;hellip;至少也是&lt;strong&gt;比较&lt;/strong&gt;刺激。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;游戏的核心对抗依然是车与车之间的。在游戏的开头，玩家将会有机会驾驶一台比较出色的赛车，先来领略一下收割僵尸的乐趣。通过这段过程，你会了解到，用车身侧面的武器去削僵尸会比正面去拱要更有效率。如果车速过低的话，僵尸敲打车身还会对车子造成损伤&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;strong&gt;就像街霸里面格斗家可以砸烂汽车一样，僵尸也能抓烂你的车&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image-7.verycd.com/c90f9d8ca2ccd209991176a4ce0b8ede224807(600x)/thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;595&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;希望上面的图片不会导致被和谐&amp;mdash;&amp;mdash;在众多的类似上图的血腥特效中，有个细节是比较有趣，就是当撞了较多的僵尸之后，&lt;strong&gt;僵尸的血迹不仅会染红车身，也会染红前大灯。于是，车灯照出的灯光就是泛着红色的&lt;/strong&gt;。只有经过车辆维修点之后才能清洗干净。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;接下来&amp;hellip;&amp;hellip;好像接下来就没有什么了&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;请千万&lt;strong&gt;不要&lt;/strong&gt;点击全文阅读，因为真的什么都没有。这款游戏就像这篇博文，占用你短短的几分钟，然后就可以过掉。它的长期可玩性很弱，第一眼或许很新鲜，但很快就会对游戏的内容感到乏味。&lt;strong&gt;一个闪光的创意与一款有趣的游戏之间，或许并不像想象的那么近&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/44190159.html&quot;&gt;永濑丽子 | Reiko Nagase&lt;/a&gt; 2009-08-14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/42348474.html&quot;&gt;FUEL | 14400 平方公里的心与天地&lt;/a&gt; 2009-07-14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/41233147.html&quot;&gt;迟到近三年的赞扬 | Ridge Racer  7&lt;/a&gt; 2009-06-19&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/40690663.html&quot;&gt;极限飚车与极品飞车系列 | 虚构围场与复制现实&lt;/a&gt; 2009-06-08&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/38676637.html&quot;&gt;上海国际车展与虚拟驾驶&lt;/a&gt; 2009-04-28&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F43772133.html&amp;title=Clutch+%7C+%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E7%8E%A9%E4%B8%80%E7%8E%A9%E7%9A%84%E5%83%B5%E5%B0%B8%E9%A2%98%E6%9D%90%E7%AB%9E%E9%80%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353594/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353594/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353594/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sat, 08 Aug 2009 22:16:54 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/43772133.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353594/5034420</fs:itemid></item><item><title>CGDC 2nd | 新的起点</title><link atom:type="text/html">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43003622.html</link><author xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><name>FXCarl</name></author><id xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43003622.html</id><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218290.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;三天的CGDC真的是一晃就过去了。今天依然是满满的行程。而且今天的特别让人不能放弃的，就是早上第一场 EpicCEO TimSweeney 的技术讲座。而下午的魔兽世界首席制作人 J.Allan 的关于游戏系统和平衡性的讲座也是必听内容之一。俗话说，早期的鸟儿才有食吃，于是大星期天的也准时准点的早期直奔陆家嘴而去。路上的人真的不多，地铁也不拥挤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相比于昨天的大好天气，今天的天气显然要多一些云。就像会场的气氛也不及昨天那么好，人员的上座率比起第一天要低了不少&amp;mdash;&amp;mdash;要知道这应该是Epic全球首次演讲其下一代引擎的技术方向啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218291.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实际上很多人对于&amp;nbsp;TimSweeney 的了解可能不多，但是作为虚幻引擎的创始人，TimSweeney 是与 John Carmack 同一级别的顶级游戏引擎设计大师。他对于未来几年的前瞻，其实就预示着虚幻引擎4将会包含的功能。在演讲中，Tim 向现场的听众解说了关于并行计算的解决，以及完全脱离硬件流水线之后的图形渲染等方面的议题。并且指出如果技术理想的话，2012年虚幻4将会采用全新图像渲染架构，从此告别需要反锯齿和各向异性过滤等反走样技巧的劣质画面。虽然光照复杂度上还有所欠缺，但画面精度将直逼 Pixar 电影。而角色多边形数量可能达到400万而完全不用Nomalmap这样的技巧，LOD计算全部在像素级完成，因此也不需要美术参与LOD的制作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218292.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外上午的课程中，由概念设计师辛鑫带来的动态概念设计方法也非常的有意思，使用AE来进一步延伸原本3D+PS的工作组和，最终可以得到会动的概念设计片段。效果比以往的静态图片要好的多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于不会再搞错前往中银大厦的线路，所以中午的午休时间穿过地铁2号线的通道从3号出口直达中银大厦的后门&amp;hellip;&amp;hellip;大家可以看到下面的图。这个出口还真是有趣的说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218295.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;周日的中银大厦空荡荡的连个人都没有，警卫们转来转去挺吓人，一开始都没敢进去探索。在空无一人的大厅二楼找了一圈之后才终于找到了藏在角落里的罗森&amp;hellip;&amp;hellip;这罗森真的厉害，周末也坚持开。明明大楼没人上班，也很难有人知道这里有个便利店的说啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218293.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中午的天空明显比上午要干净许多，不过由于博客的文字图片搭配比例问题，这里就不上图片啦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下午的课程重头戏自然是山口山首席制作人的讲座。不知道可以近距离接触J.Allan并且讨论山口山的设计会不会让一些魔兽死忠羡慕？反正看起来就是一个这样人了。对网络游戏创作很有热情，而且进入游戏行业以来一直做的是网络游戏。在他职业生涯里，山口山是第一个大获成功的项目。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218296.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可能很多人可能会像这个人会说一些什么关于山口山的秘密呢？其实秘密也不多啦。暴雪做游戏平衡时的核心思想在CGDC第一天暴雪CEO演讲的时候就已经说到过了&amp;mdash;&amp;mdash;暴雪认定游戏是否平衡，是检查游戏中是否玩家始终公平的拥有创造力发挥的空间。只是这次演讲的内容更加实际一些。譬如说每点的天赋其实是增加1%的等效DPS啦，每个武器的设定其实都有一个等效DPS预算限制啦等等可能大家比较熟悉的东西。比较令现场活跃的关键是&lt;strong&gt;J.Allen其实自己也不确定如今WOW中的天赋是否平衡，因为这个系统本身太复杂，玩家又难于修改，所以其实平衡性好不好也看不太出来&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;每天的讲座时间过得都非常非常快。似乎大家还没缓过神来的时候，为期 3 天的全部 CGDC 讲座就统统结束了。实际上能有这样近距离接触其他游戏开发人员的心得与成果的机会真的是非常不错。对个人的提高有着极大裨益。最后走出会议大厅的时候，决定还是按照每天早上拍照的习惯，拍摄这么一张照片。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/files/12486218297.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;希望还有更多的这种会议可以参加&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;strong&gt;当然同时也要向成为演讲人进行努力！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;恩，写到这里似乎又是以往记录明天计划的时候，不过会议已经结束啦&amp;hellip;&amp;hellip;明天的任务是&amp;mdash;&amp;mdash;上班！以全新的状态和面貌重新全身心的投入到工作中去。而 CGDC2nd 这个系列文也就到此为止啦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. 貌似最近搞了正文隐藏之后，CodeFXCarl 的 PageRank 下降到 2 了&amp;hellip;&amp;hellip;不知道这个系列的全文外发能不能把PR往回拉一拉呢？&lt;/p&gt;&lt;!--sp--&gt;&lt;div class=&quot;relpost&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;随机文章：&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/42933135.html&quot;&gt;CGDC 2nd | 惊喜连连&lt;/a&gt; 2009-07-25&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/42830456.html&quot;&gt;CGDC 2nd | 准备工作&lt;/a&gt; 2009-07-23&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://fxcarl.blogbus.com/logs/42872125.html&quot;&gt;CGDC 2nd | 饥肠辘辘&lt;/a&gt; 2009-07-24&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/4770755.html&quot;&gt;新概念网络FPS游戏射击判定方式&lt;/a&gt; 2007-03-14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;/logs/3845324.html&quot;&gt;NE Pioneer Prj&lt;/a&gt; 2006-11-16&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;addfav&quot;&gt;收藏到：&lt;span class= &quot;delicious&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Ffxcarl.blogbus.com%2Flogs%2F43003622.html&amp;title=CGDC+2nd+%7C+%E6%96%B0%E7%9A%84%E8%B5%B7%E7%82%B9&quot;&gt;Del.icio.us&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/292353595/fxcarl_blogbus_com/blogbus.com/s.gif?r=http://fxcarl.blogbus.com/logs/43003622.html&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353595/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/292353595/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><category domain="http://fxcarl.blogbus.com/c/">未分类</category><pubDate>Sun, 26 Jul 2009 23:07:53 +0800</pubDate><guid isPermaLink="false">http://fxcarl.blogbus.com/logs/43003622.html</guid><dc:creator>FXCarl</dc:creator><fs:srclink>http://fxcarl.blogbus.com/logs/43003622.html</fs:srclink><fs:srcfeed>http://fxcarl.blogbus.com/atom.xml</fs:srcfeed><fs:itemid>blogbus.com/fxcarl_blogbus_com/~6926508/292353595/5034420</fs:itemid></item></channel></rss>